En esta practica hemos utilizado una placa board y un altavoz. Hemos realizado el mismo montaje que realizamos en la practica de arduino beep. En esta practica lo que hace el altavoz es sonar una melodía que ha medida que avanza va ascendiendo el volumen.
El código es el siguiente:
int led = A4;
int speaker = 5; // speaker is attached to pin 5
int C = 1046;
int D = 1175;
int E = 1319;
int F = 1397;
int G = 1598;
int A = 1760;
int B = 1976;
int C1 = 2093;
// the setup routine runs once when you press reset:
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
pinMode(led, OUTPUT);
pinMode(speaker, OUTPUT);
}
// the loop routine runs over and over again forever:
En esta práctica hemos utilizado los siguientes componentes: dos leds rojos, una placa board, una placa arduino, cables, resistecias y un pulsador. Al apretar el pulsador, los leds iluminaban primero uno (aproximadamente 1 segundo) y luego el otro con el mismo tiempo. El resultado es el siguiente:
En esta práctica hemos utilizado tres diodos led, dos rojos y uno verde, una placa board, arduino, pulsador, resistencia y cables. Con el siguiente programa conseguimos hacer lo siguiente: al pulsar el botón los led parpadeaban, primero uno, luego otro... Cuando levantamos el dedo del botón, los led rojos se apagan y el verde permanece encendido permanentemente hasta que volvamos a pulsar el botón y se repita el proceso.
Éste proyecto es una variante del original, en el cual en lugar de añadir un led, hemos añadido 3 led. Al pulsar el botón se iluminaba el micro led de la placa y los tres led que hemos añadido a la vez.
Ésta práctica es una variante de la anterior, en la que hemos utilizado los mismos materiales y el mismo programa. La diferencia es que cuando pulsamos el botón del pulsador a parte de iluminarse el micro led de la placa, también lo hace otro diodo que hemos añadido (pin 13 y GND).
En esta práctica hemos utilizado una placa board, una placa arduino, un pulsador, y una resistencia. Con el siguiente programa conseguimos que al pulsar el botón del pulsador, el micro diodo naranja que incluye la placa arduino se ilumine.
En esta práctica hemos utilizado un altavoz y una placa board y una placa arduino a la cual hemos introducido el siguiente programa para que produjera un sonido constante regulado por la variable del programa delaymicroseconds.
En esta práctica hemos utilizado un altavoz, una placa board, una placa arduino y un pulsador. Al pulsarlo el sonido constante que emitía el altavoz (regulado desde la función del programa delaymicroseconds) se detenía.
En esta práctica hemos reproducido la canción de mario bros mediante arduino, utilizando una placa arduino, una placa board, cables, una resistencia y un altavoz que reproducía la sintonía. El programa es siguiente:
Programa beep canción super mario bros
void
setup() {
}
//
funcion = tone(pin, frequency, duration)
void
loop() { // CANCION DE MARIO BROSS //NOTA 01 noTone(9); tone(9,
660, 100); delay(75);
Tras realizar la práctica de blink, hemos hecho el "sigue experimmentando":
- Cuando cambiamos la función "delay", aumentando o disminuyendo el valor, el diodo led parpadeaba más rápido o más lento. Ej: práctica latidos del corazón.
- Cuando el delay es excesivamente pequeño, como parpadea tan rápido no se puede apreciar y el led se mantiene encendido constantemente.